幽络源 – FPS游戏逆向分析教程:易语言实现与核心分析技术(以CS起源为例)

幽络源 – FPS游戏逆向分析教程:易语言实现与核心分析技术(以CS起源为例)

概述

在幽络源,我们致力于为广大技术爱好者提供高质量的学习资源。今天,我们将分享一篇关于FPS游戏逆向分析的技术教程,通过易语言实现,帮助您深入理解游戏分析的核心技术。无论您是初学者还是进阶者,本教程都将为您提供宝贵的知识和实践经验。

教程内容

本教程共包含19节完整视频课程,内容详实,逐步引导您掌握FPS游戏逆向分析的各个关键环节。以下是课程的详细内容:

  1. 展示功能
    了解基本功能展示,为后续分析打下基础。

  2. 分析自己人物坐标
    学习如何定位和分析自己人物的坐标。

  3. 易语言实现读取人物坐标数值
    通过易语言编程,实现读取人物坐标数值。

  4. 分析敌人坐标
    掌握敌人坐标的分析方法。

  5. 实现读取敌人坐标,拓展思路
    进一步实现读取敌人坐标,并拓展分析思路。

  6. 三角函数转换屏幕坐标
    学习如何使用三角函数进行屏幕坐标转换。

  7. 矩阵世界坐标转换屏幕坐标(新方法)
    掌握矩阵世界坐标转换屏幕坐标的新方法。

  8. 矩阵转换屏幕坐标并绘制方框
    实现矩阵转换屏幕坐标,并绘制方框。

  9. 分析对象数组(敌人+自己)
    学习如何分析对象数组,包括敌人和自己。

  10. 绘制血量,优化方框,实现自瞄算法
    实现绘制血量,优化方框,并初步实现自瞄算法。

  11. 取准星、敌人距离,判断对象
    学习如何取准星、判断敌人距离,并识别对象。

  12. 完成所有流程并设置按键,绘制出菜单
    完成所有流程,设置按键,并绘制出菜单。

  13. 实现无后坐力
    学习如何实现无后坐力效果。

  14. 继续分析无后,完成源码
    深入分析无后坐力,并完成相关源码。

  15. 分析人物运动类生命周期,实现高跳与飞天
    掌握人物运动类生命周期分析,实现高跳与飞天效果。

  16. 分析骨骼
    学习如何分析游戏中的骨骼结构。

  17. 实现绘制骨骼,绘制骨骼方框
    实现绘制骨骼,并绘制骨骼方框。

  18. 完善代码加到功能里,骨骼自瞄
    完善代码,实现骨骼自瞄功能。

  19. 分析服务器类跟客户端类(完结)​
    深入分析服务器类与客户端类,完成教程。

结语

通过本教程,您将全面掌握FPS游戏逆向分析的核心技术,并能够通过易语言实现相关功能。我们鼓励您将所学知识应用于实际项目中,不断提升自己的技术水平。如果您有任何问题或需要进一步的技术支持,欢迎加入幽络源的QQ群307531422,与更多技术爱好者交流学习,共同进步。幽络源,您的技术成长伙伴!

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